Показаны сообщения с ярлыком игры. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком игры. Показать все сообщения

четверг, 31 декабря 2015 г.

СУНЦ, которому стоит верить...

Одним из самых глобальных проектов уходящего года для меня стала подготовка своеобразной недели квестов "СУНЦ, в котором...". Я всегда считала, что эти миры немного похожи, и хотела попробовать привнести один из них в другой. На самом деле, также надеялась повлиять на единение учеников между собой и с учителями, на создание новой традиции, раз уж старые угасают. Не знаю, в сколь полной мере мне это удалось, но, надеюсь, хоть как-то.
В нашей работе и подготовке было немало проблем и несогласованностей, наверное, в оставшееся время мы приложили немало усилий, чтобы понять, как регулировать их дальше. Но в целом я и многие из тех, с кем довелось обсудить, остались довольны.
Участникам - мы пытались вовлечь как можно больше классов, грубо говоря, игра запустилась без их желания, но выйти из нее уже было нельзя - пришлось пройти через пять дней: Визуала, Музыки, Мастер-классов, Литературы и Квестов. Условно мы пытались работать с различными кодами Дома, хотя в следующем году я бы больше ушла в прямо культурные. Внутренняя логика была  в построении диалога с окружающих учеников пространством - распознать, какими звуками и изображениями оно говорит, попробовать создать что-то ему в ответ и научиться уживаться. Думаю, частично мы достигли и этой цели, потому что некоторые классы давали по-настоящему замечательные, прочувствованные отчеты.
На самом деле, сейчас мне даже не хочется углубляться в прошедшие события. Да, многие от нас откололись, какие-то сюжеты скомкались. Это была неделя сумасшедшей беготни 24 на 7, после которой половина лицея стала с нами здороваться, да и вообще появилось несколько прекрасных и полезных знакомств. Да, какие-то классы не поддержали движуху и обвинили нас в массонском заговоре. Но концепция мероприятия - то, что я по-настоящему выстрадала, детище кучи моих трудов, то, что мне в кое-то веки удалось воплотить. И я счастлива писать об этом и думать продолжение, осмысливать опыт и двигаться дальше.
Поначалу я думала еще показать здесь несколько фотографий, но, пересмотрев небольшой архив изображений на сто, поняла, что не могу ограничиться парой картинок, потому как они не выражают всего, что я чувствую. Лучшее, что могу сделать - оставить тут ссылку на выпуск "Авангарда". Помимо фото там есть небольшая статья участников мероприятия и моя рецензия на роман, которую смело можно назвать первой в жизни публикацией. Прочитать и посмотреть можно тут. Бонусом - заметка на сайте лицея.
А данный пост я сохраняю и выкладываю для себя. Для того, чтобы всегда помнить не факт, но эмоцию, отношение свое к прошедшему и осмысление его.

воскресенье, 8 ноября 2015 г.

Два У: Уркоп и Умка

Ничего не поделаешь, работаем, как приходится - рассказываем о событиях четверти на каникулах, когда они уже давно позади.
Сегодня на повестке дня два мероприятия, которые я открыла для себя только в этом году, хотя, чисто технически, могла бы и раньше.
Первое - Уральская командная олимпиада по программированию, в простонародье называемая укропом. Насколько я понимаю, она выполняет роль четвертьфинала Всемирной, но нашей команде, конечно, о таких высотах и говорить нечего.
На самом деле, пришлось пройти своего рода трудности, чтобы попасть туда, но стоило ли оно того - сложно сказать? С одной стороны, всегда интересно попробовать себя в чем-то, сравнить свои успехи с теми, что были раньше, и с успехами других, да и, в конце концов, понять, хочешь ли ты заниматься чем-то подобным. С другой - были не очень приятные моменты, связанные, наверное, по большей части с мнением о нашей команде нашего же учителя, с тем, как она пожелала "хотя бы выйти из нуля" и не сказала ничего после олимпиады, но это легко объяснить и оправдать. Также большой минус в том, что приходится семь часов практически без передышки сидеть перед монитором: для глаз это просто ужасно.
В целом, всю нашу деятельность можно замечательно передать одним единственным (левым) фото. Да, нашей команды.

Итак, что же можно здесь увидеть? Настин взгляд так и просит всех и каждого о помощи, а заодно и спрашивает "Что, что мы тут делаем?! Зачем мы сюда пришли?" Наташа смотрит прямо перед собой, оно познала смысл жизни (или ее тленность?) и уже несколько отсутствует в реальности. Она здесь похожа на Сеню, который, видмо, тоже достиг этого состояния (фото справа). Я же после некоторой передышки бросилась было разобраться с задачей: "Сейчас все уладим!" - но увидев место, на котором у нас возник ступор перешла в состояние "фи, что за гадость". Эти три роли на протяжении всего контеста мы бережно передавали друг другу из рук в руки, регулярно отдыхая от предыдущего амплуа в новом.
Мы просто идеальная команда!
***
Я еще не имела возможности здесь упомянуть, что, попробовав несколько раз в прошлом году, теперь более серьезно играю в Что?Где?Когда? со своей командой (Поля тоже входит в нее, но пока как запасной игрок). Именно поэтому второе событие, о котором я хочу рассказать - Межрегиональный школьный фестиваль интеллектуальных игр "Умка", прошедший под Челябинском в лагере "Еланчик". Сначала я расскажу более детально о каждой составляющей нашего путешествия, а уж потом, наверное, поделюсь общим впечатлением.
Итак, сам лагерь расположен на озере. Хотя мы практически не имели свободного от игр времени, чтобы там бывать, но в те моменты, когда добирались до него, долгое время не могли оторваться от такой красоты: снег и тонкий лед добавляют загадочности, а ночью, когда четко видна грань белого берега и черной-черной воды, и вовсе захлестывает неоднозначным и непередаваемым коктейлем эмоций.
Игры, как я уже написала выше, отнимали просто каждую секунду: не успели мы приехать, как сразу же "засели" до одиннадцати вечера, на следующий день с самого утра и тоже до одиннадцати, да и на третий, последний, тоже игры, а уж только после этого подведение итогов. В зачет идут результаты команд по четырем играм (Десятка, Своя игра, Пентагон и, конечно, во главе всего ЧГК), победителей награждают в каждой из них и в, так называемом, абсолютном зачете. Давайте обо всем по порядку.
Начался фестиваль с Пентагона. Его базовые правила можно прочитать здесь, но на играх такого рода можно сдать только один ответ, зато за неправильный балл не вычитается. Пускай говорят, что участник таких мероприятий должен знать все, я все равно считаю, что в нем у нас было мало шансов из-за очень узкой специфики тем (игры, кино, сериалы, передачи 90-ых...): некоторые за нас "взял" Никита, все другие, кроме одной или двух, мы могли отвечать практически только наугад. Собственно, в этой игре мы и показали самый худший результат из своих - 51 балл и шестнадцатое место из двадцати одного в старшей категории (в других категориях, однако, этот результат был бы ближе к лучшим, лол).
На следующий день нас сначала ждало Что?Где?Когда? (первые два тура), а после три тура Своей игры. Ее правила тоже несколько модифицированы: каждая команда отвечает на все вопросы, то есть вопросы каждой темы и каждой стоимости. За правильный ответ она получает плюс стоимость вопроса, за неправильный - минус. Вопреки негативным мнениям некоторых других команд, у нас этот конкурс пошел хорошо, а мог бы и лучше, если бы не были так осторожны и писали ответы более уверенно, не боясь минусов за них. Хотя, наверное, эта боязнь и привела нас к нашему не низкому результату - четвертому месту и 1390 баллам, здесь мы смогли обогнать даже и некоторые очень сильные команды.
После обеда еще два тура Что?Где?Когда? и еще один Своей игры, после чего Десятка, в которой дается десять разнообразных заданий, в каждом из которых десять "вопросов" (шарад разного рода, картинок, которые надо соединять с подписями, шифровок, квадрат из букв, в котором надо найти десять исторических личностей и прочего). Тут стоит сказать, что в нашей команде до этого играл в Десятку только один человек, остальные впервые видели конкурс такого рода, но мы все равно постарались и смогли честно получить свое четвертое место (91 балл), хотя, конечно, в плане заданий тут повезло больше, чем в Пентагоне, с ними можно было справиться, подключив логику или повспоминав что-то, что ты почти наверняка уже слышал на уроках, в музеях и т.д.
На третий день перед закрытием прошло еще два заключительных тура по Что?Где?Когда? - это единственная игра, где очень сложно оценить наши результаты: мы двигались волнами, правда, во всех турах, кроме первого (в котором "взяли" 11/12), не поднимались выше половины. Многие вопросы, на которые мы могли бы ответить, оказались провалены по причинам, о которых я скажу отдельно позже, но, с другой стороны, мы все-таки ответили и на некоторые сложные... В общем, я не знаю, как оценивать наш результат здесь, а жюри оценили в 31 балл (тринадцатое место из двадцати одного).
Таким образом, мы получили десятое место в абсолютном зачете. Хорошо это или плохо - вопрос, не решившийся однозначно даже внутри команды.
Небольшая предыстория. Наша команда на "Умке" состояла из двух, в одной капитан я, в другой - Сева. Мы, как и подобает капитанам, да и вообще любым участникам соревнований, были настроены показать высокий результат, однако наши представления о "высоком", как оказалось, сильно различаются.
Мне, честно, кажется, что такое выступление можно назвать очень успешным, для команды, в которой
а) четыре человека начали полноценно играть всего месяца полтора назад
в) пятеро первый раз на подобных соревнованиях и не знакомы с другими играми, кроме Что?Где?Когда?
б) люди из разных команд, никогда не игравшие в таком составе
г) ночью почти никто нормально не спал
Да даже и без этого, результат далеко не худший, а главное в таких вещах - опыт и умение учесть свои ошибки, исправить их в дальнейшем!
Сева же смотрит на все как-то пессимистично, обещает больше никогда не ездить на таких фестивали, а о наших успехах откликается как об ужасных. Да, правда, мы хотели "затащить", но могли ли мы объективно рассчитывать на призовое место? Не думаю.
В целом, наше путешествие заняло три дня, из них часов десять на дорогу. Хотя по идее ехать туда не так долго, но мы сначала искали более сухой путь, а потом и вовсе умудрились заблудиться (именно поэтому в первый день не было даже небольшой передышки до начала игр).
На пути из Екатеринбурга, проспав первые пару часов, я проснулась как раз в тот момент, когда мы ехали по дороге, окруженной потрясающим еловым лесом: высокие, немного грозные деревья, полностью густо покрытые чистейшим снегом - близ города такого не увидишь. Несмотря на то, что я очень не любила зиму раньше, в этом году я обнаруживаю в себе все больше симпатии к ней. В первую метель, еще месяц, наверное, назад, я не поехала на автобусе из лицея и шла, наслаждаясь ощущением полета, свободы и абсолютной пустоты мира вокруг - за таким потоком снега не было видно даже людей, стоявших на расстоянии вытянутой руки от тебя. Теперь же и заснеженный лес показался мне уютным и не потому, что мы при этом находились в теплом автобусе, нет. Наверное, будь моя воля, я бы даже вышла и шла пешком до конца леса.
Обратный же путь был короче: поначалу мы все уснули, а после болтали и слушали на удивление интересные разговоры детей ("на Плутоне нет Плутона?"). Когда уже около восьми вечера мы наконец въехали в Екатеринбург, возникло желание, чтобы это маленькое путешествие продлилось хоть чуточку больше, но нет так нет.
Сложно сейчас написать как-то толково о моих впечатлениях с эмоциональной точки зрения, потому что ни на самом фестивале, ни после него я как-то и не задумалась об этом. Просто скажу, что оба эти мероприятия пусть и не принесли нам особого успеха, но были, безусловно, полезны и интересны - разве этого не достаточно? :)

воскресенье, 25 октября 2015 г.

Вокруг России

Уж и не замечаю, как побегает время между этими постами, порой и забываю о них как о классе. Но сегодня повод для рассказа, кажется, действительно интересный - путешествие Филеаса Фогга по России.
Ребята в сообществе на дневниках придумали провести игру по мотивам книги, набралось двенадцать участников и, соответственно, двенадцать дней. Каждый отправил открытки остальным, описав на обороте, как был проведен тот или иной день - агенты Реформ-клуба получили исчерпывающие отчеты (правда, порой таким мелким почерком, что я до сих пор не могу прочитать). Ах и да, открытка о двенадцатом дне так и не дошла до меня лично. Но поговорим подробнее - что же случилось с нашим героем за эти две недели?
День 1. Петербург. Путь пролегал по Невскому проспекту, Дворцовой площади, мимо Адмиралтейства, Медного всадника и Исаакия, вдоль Мойки и канала Грибоедова, а Паспарту потерял зонт.
День 2. Петербург. Казанский собор и Петергоф предстали путешественнику в обрамлении пикника и знакомства с утренним полусонным городом.
День 3. Петербург. Мистер Фогг побывал Михайловском замке и, вероятно, других филиалах Русского музея, видел Ростральные колонны, раскритиковал Летний сад.
День 4. Северодвинск. Этот город оказался очень разнообразным по впечатлениям. Там были Белое море, песчаные дюны и Ягринский сосновый бор, самое старое пассажирское судно России, краеведческий музей с историей Николь-Корельского монастыря и, конечно, музей деревянного зодчества "Малые Корелы".
День 5. Кострома. Тут команда увидала Гауптвахту, Пожарную каланчу, Присутственные места, Большие Мучные и Красные торговые ряды, Ипатьевский монастырь. Особенно полюбился им памятник Ивану Сусанину.
День 6. Москва. Агент этого дня наблюдал со стороны, что, впрочем, оказалось не так уж и сложно - гости блуждали по Третьяковке, хотя позже исчезли из виду у картины Айвазовского "Лунная ночь на Босфоре".
День 7. Москва. Парк им. Горького и Набережная Москвы-реки попали во внимание Филеаса, как и первые за все путешествие сувениры.
День 8. Чебоксары. Главным впечатлением стало холодное пенное пшеничное в музее пива, Паспарту же опять досталось - на этот раз от черного лебедя.Дальше товарищи отправились на теплоходе по Волге.
День 9, перепутанный нерадивым агентом с днем шестым. Казань. Не успев попробовать чак-чак и сладкий хворост, мистер Фогг оказался на главной пешеходной улице Баумана, удивился мечети Кул-Шариф и отведал миндаля в сахаре. На несколько часов его внимание приковала река Казанка, но пришлось поспешить от нее к другим ожидавшим городам.
День 10, мой. Екатеринбург. Паспарту и Филеас довольно долго искали Варежку, и их впечатление от города чуть не испортилось, но потом, после прогулки по набережной Исети, по музею изобразительного искусства и литературному кварталу, они так увлеклись, что чуть не опоздали на поезд.
День 11. Краснодарский край, х. Коржевский - Анапа. Здесь гостей встретили не только окрошка и арбуз, но и сельское хозяйство, поля различных культур. Непосредственно в Анапе они увидали Черное море, Краеведческий музей, Русские ворота, памятник Белой шляпе. Из путешествия Филеас Фогг увез на память большую ракушку.
День 12. Севастополь.
Конечно, в таком разнообразии не обошлось и без красивых марок)
Предпоследняя открытка на сегодня - из особой серии от почты. Они презентуют такие по Алисе в стране чудес, с арбузами и молочными полями, узорами и вышивками на разных фестивалях. Безумно хотелось попытаться почувствовать приобщенность и как-то отметить в коллекции такую редкость.
А последняя - созданная к посткроссинговой марке. К сожалению, ее я добыть не смогла, но вот открытка зато есть.
До новых встреч в нашей почтовой рубрике!

вторник, 30 июня 2015 г.

"Выпускной"

Есть, конечно, многое, что можно было бы рассказать об этой поездке, но, может, сейчас, десять дней спустя, лучше оставить все это в памяти и не пытаться объяснить словами? Все равно будет непонятно :)

суббота, 27 декабря 2014 г.

Внимание, конкурс!

Вот уже близится к концу год, но внимательный глаз читателя, наверняка. замечает, что так и не было в нашем блоге записи, обещанной десятому читателю. Причина очевидна: он так ничего и не попросил. Но мы с Полей уже настроились написать запись на любую предложенную тему и даже пофантазировали, что можно было бы придумать такого каверзного и интересного, поэтому приглашаем всех своих читателей поучаствовать с небольшом новогоднем "конкурсе" прямо в комментариях к этой записи. В зависимости от количества участников нами будут выбраны одна или две самые-самые лучшие-интересные-оригинальные темы , на которые мы в ближайший месяц напишем записи.
Напоминаю, что предложить можно все, на что хватит вашей фантазии:
покопаться в прошлом нашего блога или в том, что вы уже о нас знаете,
или в том, о чем ничего не знаем мы,
задать вопрос на любую интригующую тему,
или придумать вопрос на ответ,
...
Короче, зачем я вообще что-то перечисляю? Это же для вас конкурс! :)

пятница, 7 ноября 2014 г.

Зачем человеку каникулы?

Традиционно в СУНЦе проходит посвящение 9-10 классов, когда старосты официально приносят клятвы и все признаются лицеистами. В этот раз удивительное обстоятельство под названием Арт-фест справоцировало на участие в программе и меня.
Я снова читала монолог про сильных людей, но в этот раз мы с Марией Александровной его отрепетировали и доработали до более-менее приличного вида. И я не забыла слова :)
Многие потом подходили и хвалили. В том числе и те, чья похвала для меня важна и особенно приятна.

А ещё последние две недели четверти мы играли с 11 "А" в тайного друга. Идея сыграть с другими гуманитарными классами уже давно бродила в наших стройных рядах, мы даже ходили с предложениями, но одни уже играли, других не помню, что временно остановило. А вскоре и нас пригласили :)
Суть игры в том, что рандомному человеку, который тебе выпадет, ты должен незаметно дарить подарки на протяжении оговоренного срока. Попробую рассказать, что же получилось.
Итак, я одаривала свою прекрасную сеньору почти каждый день - пропустила вроде первый и внеплановую субботу, а также среду, когда сама не была в лицее. Вообще я решила объеденить подарки от себя подобием общей темы - темой ценностей. Причем ценностей не совсем в стандартном понимании: там были и хорошие фильмы, и музыка, так необходимая современному человеку, и вкусняшки, и, конечно, здоровье - его никто не отменял. Много чего. Я честно старалась.
От своего тайного друга я получила две книги - М. Зусак "Книжный вор" и Дж. Д. Сэлинджер "Над пропастью во ржи". Первая - это вообще попадание в десятку. Когда вышел фильм, я заинтересовалась, но не пошла - сомневалась. После этого я слышала в роликах с книжными обзорами или читала много положительных отзывов. Среди которых, к сожалению, так и не попалось ни одного достаточно для меня убедительного, поэтому книгу я тоже не купила и даже не скачала. А сейчас она сама пришла ко мне в руки. Считайте это знаком свыше. Вторую я уже читала, но довольно давно, поэтому смысл перечитать есть. Да и в бумаге книгу не покупала.
Как раз в пропущенную мною среду Маша передала мне шоколадку со стикером-цитатой из "Дома, в котором...". Это было прекрасно, а стикер, наверное, надолго останется под рукой на рабочем столе для вдохновения и приведения себя в чувство.
Ну, и последним подарком стал набор из пяти тетрадей на 96 листов с великими тиранами, судя по названию серии. Так повеселило, что захотелось оставить на идеальный момент - куда-нибудь до университета. Потому что такие толстые тетради обычно у нас не в ходу, а там будут как нельзя более уместны.
Ещё, как тогда казалось - от Тайного Друга, но на деле - от Тайной Маши, я получила книгу Гаспарова "Филология как нравственность". Постаралась придумать и провернуть крутую благодарность, но опять же не знаю, как все прошло, а Маша не рассказывает.
Ну, а своему дарителю в качестве прощального подарка я принесла банановый кекс с шоколадной глазурью, вроде ей понравился. Вообще, никак не думала на именно этого человека, в четыре-пять раз приятнее было узнать, что это таки была она. 
По итогам скажу, что давно хотела поиграть и поняла - мне нравится. Единственное: я переживаю все это, принимаю близко к сердцу, поэтому играть часто, "на потоке", вероятно, не могу. Но это вряд ли можно назвать недостатком существования :)

P.S. Да, каникулы подходят к концу, и чем дальше, тем отчетливее я понимаю, что отдыхать разучилась. Не получается почему-то ловить кайф от свободных деньков, каждую секунду кажется, что это просто затянувшееся ожидание учебы. Но надо уметь расслабляться и работать над этим - вот проблема.

четверг, 10 июля 2014 г.

Топ игр 2014

В этом году для нас на первый план вышли настольные и бумажные игры, поэтому...
Первое место достанется игре "Манчкин" (в частности пиратский, но так как разные версии достаточно близки друг к другу, можно и не уточнять). Познакомил нас с этой игрой одноклассник, после чего мы много и часто играли в школе (специально собирались нулевым уроком по пятницам), в лагере, с друзьями дома. Правила поначалу кажутся несколько сложными, но со второй партии постепенно втягивается любой игрок, и становится по-настоящему весело и интересно :)
Известную игру "Крокодил" мы поставим на второе. Так уж получилось, что играли всего раза два, но всегда именно в тот момент, когда нужна была не только хорошая компания, но и хороший смех. Так, она всегда приходилась кстати.
На третьем месте в этот раз игра, с которой мы познакомились совсем недавно, в лагере - "Uno". Испытания временем она, конечно, еще не прошла, но уже нравится нам быстротой партий, легкостью и компактностью, а также тем, что вызывает и азарт, и смех, и общению не мешает.
Четвертое место, пожалуй, займет игра "Не раскачивай лодку", которая поначалу может показаться совсем уж детской, но даже взрослый игрок столкнется с определенными трудностями, уравновешивая пингвинов. Мы сами возвращались к ней всего раза три или четыре, но залипали надолго. И хотя эта игра почти в самом конце топа, все же она крута.
На последнее (но не последнее по значению) место мы в этот раз поставим DixitНа самом деле, это очень интересная и приятная внешне игра, основанная на ассоциациях к зачастую неоднозначным картинкам. Проблема игры в том, что она требует не большой, но и не очень маленькой компании, в меру эрудированной, смотревшей много фильмов да и вообще, с богатым внутренним миром. В этом году нас окружало много таких людей, но собрать правильную, подходящую компанию не удалось ни на одну игру. Хотя в прошлые годы и играли практически беспрерывно.
А помимо этого весь год (ну ладно, в основном по субботам) мы непрерывно играли в морской бой, крестики-нолики и еще в одну игру, которую, кажется, обычно зовут "Точки", но мы называем "Захват" :)
В общем, вот еще один бессмысленный и беспощадный топ игр. А я на
этом раскланиваюсь :)

воскресенье, 6 апреля 2014 г.

С днем рождения нас

Всем привет :)
Не хочу показаться навязчивой, но ведь вы же, открывая эту страницу, заметили новый вид заголовка? И надо сказать, что он здесь неспроста, а в честь нашего дня рождения, который был второго апреля и о котором я собираюсь сейчас рассказать. Отныне он будет появляться на некоторое время по праздникам и радовать здесь всех своей подвижностью и веселостью.
Несмотря на то, что я, как правило, не испытываю особого энтузиазма в дни рождения, этот был одним из лучших. Хотя, наверное, он и должен был стать таким, юбилей все-таки, 15 лет. Кстати, не только этот, скоро мы будем отмечать еще один - 200 записей в этом блоге. Но пока не об этом, вернемся ко дню рождения)
Началось все с того, как около двенадцати ночи мы только-только начали печь ребятам печенье-угощение, и тут посыпались первые поздравления, в том числе и замечательный сайт с пожеланиями от хороших друзей и, "по совместительству", одноклассников. Тут уж и речи не шло, чтобы спокойно лечь спать, но к половине второго ночи мы все-таки заставили себя это сделать.
Совершенно потрясающим было и утро, хоть и пришлось проснуться раньше обычного, и чувствовалась легкая усталость. Поехали в школу, но музыка в маршрутке мешала поспать, и мыслей совсем не было... А учебный день начался со стука в дверь нашего класса и Кости, коротко поздравившего и закрывшего ее у нас перед носом. Не, ну а чё?)
А потом куча цветных шариков (из которых до конца дня дожили всего два), поздравления, подарки... Забавно было на каждой перемене наблюдать "ритуал" примагничивания шариков к потолку других кабинетов и улыбаться всяким пустякам. Чертовски смешно становилось от поздравлений учителей: песенки от Нэли Александровны, и сочиненного Лилией Владимировной стишка, и того, как все бурно реагировали на печенье с предсказанием... На самом деле, который раз уже убеждаюсь, что ничего не поделаешь, как бы не чувствовал себя за день-за два, а в день рождения всегда хорошо и весело :)
Домой ехала с каким-то чувством неопределенности: болела голова, но при этом было так радостно и легко, что не хотелось обращать на боль внимание. И вообще, столько эмоций переполняло в тот момент!..
А потом, вечером, после английского, нас ждало идеальное завершение дня - концерт Mylene Farmer; ну и что, что в кино как видеозапись, в любом случае захватил с головой.
Пока смотрела, о многом успела подумать, но особо зацепило то, какую огромную гамму чувств этот концерт вызвал, не знаю, как у кинозрителей, но совершенно точно у певицы и тех, кто был на концерте. Люди плакали и смеялись, подпевали и задумчиво молчали. И сразу стало понятно, что для Mylene Farmer это тоже волнующий, пусть и очень непростой концерт. Что ей самой очень важно и дорого то, что она в этот момент видит и чувствует, о чем поет...
Говорить после фильма не могла вообще, хотя и не думала ни о чем, просто шла, поглощенная этим ощущением... мощи? силы? Много спецэффектов: дым, огни, лучи, танцы, постоянные смены образов и настроений и, конечно, красивые песни - думаю, никто не остался бы равнодушен.
В конечном итоге к вечеру я чувствовала себя совершенно измотанной, но счастливой. На самом деле, если подумать, вся первая неделя этой четверти была наполнена чем-то совершенно потрясающим и интересным, но это уже совсем другая история :)

четверг, 13 февраля 2014 г.

Собиратель звёзд

Усталось берёт верх, и по вечерам хочется с тупым лицом воткнуться в какую-нибудь игрушку. Эта - из челленджа Муми-команды - идеальна: приятные глазу цвета, никакой агрессии и интерес к соревнованию. Играйте с нами и приходите в выкладки)))))
Выкладка.

понедельник, 2 декабря 2013 г.

Хозяйка

Мы в муми-команде писали для себя, но не для победы. Поэтому тексты во многом затрагивают те темы, которые интересовали всех, но никто не решался спросить. Это часто неожиданные пейринги и попытка раскрыть взаимоотношения между героями: объяснить описанные в книгах или вывести на новый уровень. Мне кажется, нашу команду вообще очень интересно читать - такими разносторонними получаются выкладки.
Этот текст - попытка последовать за идеями команды: "обнаружить" подводный камень муми-мира и рассказать о нём.

Название: Хозяйка
Автор: Kyuti-chan
Бета: луковичка
Размер: драббл, 476 слов
Персонажи: Муми-мама
Категория: джен
Жанр: мистика
Рейтинг: G

Здесь всегда уютно и царит порядок: на деревянных полочках и в шкафчиках вдоль стен – чистая фарфоровая посуда, около плиты – одинаковые баночки приправ, раковина всегда пуста, и тихо свистит чайник. От заманчивых запахов на кухне Муми-мамы во рту тут же собирается слюна, а живот бурчит в предвкушении вкусного ужина.
В глиняных горшочках на столе горячее, только-только из духовки, жаркое, в стаканах холодный клюквенный морс, а хозяйка в красно-белом полосатом фартуке хлопочет у плиты.  Она нарезает хлеб для сэндвичей с ветчиной и насвистывает под нос одну из песенок Снусмумрика.
Маленькими лапками быстро и равномерно намазывает масло, ловко укладывает тонкие кусочки нежнейшего мяса на свежий хлеб – через пару минут все готово. Муми-мама накрывает на стол и спешит в сад - звать своих сорванцов.
Семейство вваливается в дом уставшее и голодное: Снифф, Смусмумрик и Муми-тролль все утро рыбачили в горах, Муми-папа и Ондатр не ложились с вечера, споря о самых разных вещах – Муми-мама никогда не могла их понять, - а малышка Мю совсем недавно прибежала из леса с корзинкой мухоморов. Тщательно помыв лапы, все рассаживаются по своим местам. От тарелок поднимается пар, и все набрасываются на еду…
Здесь всегда вкусно накормят - каждый обед в муми-семействе походит на заморский пир: необычные, но теплые и вкусные блюда, от аппетитных запахов в нетерпении и наслаждении подрагивают хвосты. На кухне всегда уютно и, кажется, каждая ложка, чашка или тарелка пропиталась духом семейного очага и стала неотделимой частью жизни.
Здесь всегда приятно пахнет: в воздухе парят пылинки корицы, проносится слабый дух лимона, а горячий пар свежего чая щекочет ноздри.
По вечерам уставшее семейство рассаживается вокруг стола. Перед каждым - чашка, от которой поднимается  аромат тепла и уюта, а на блюдце –  миндальное печенье. И им, как никогда, хорошо вместе: пить сладкий чай и говорить о жизни Муми Дола, не думая о заботах и забывая все печали. И каждая секунда, обретая цвет, вкус и запах, меняется. Вплетается в кружево дня и начинает играть совершенно по-новому, волшебными и яркими красками. Так день становится совершенно другим, не похожим на череду предыдущих – без этого в семье муми-троллей не живут…

А хозяйка в красно-белом полосатом фартуке ночью спускается глубоко в подвал и тихо колдует над огромным котлом. В дьявольское варево она кидает осколки фарфора и кусочек вареного мяса, несколько ягод из леса и мухомор, принесённый малышкой Мю. Та назавтра забудет о находке и планах по отравлению сестрицы, а хозяйке он как раз нужен. Ещё - щепотку корицы и корку лимона, а напоследок -  чайные листья. Она долго мешает в котле крючковатой палкой и шепчет заклинания. И никто в Муми Доле не подозревает, что заботливая и хлопотливая хозяйка контролирует все. Раз не сварит зелья - развалится Дом, исчезнут зелёные холмы, а грязные стебли плюща закроют долину. От леса останутся только пни, изъеденные червями, небо закроется черными тучами, что разразятся кислотным дождем. Никто больше не будет со смехом пробегать по лесу, удить рыбу, запускать воздушного змея и плести венки. Ведь Долина муми-троллей – это она, ведьма-хозяйка.

пятница, 8 ноября 2013 г.

По следам

ФБ закончилась уже довольно давно, а я никак не соберусь написать на даирях большой пост благодарностей. Но это так, крик души - запись тут, конечно, не за тем. Просто Маша предложила мне подвести итог и выложить что-нибудь из написанного и сюда тоже.
Итак, по своим меркам я сделала за лето довольно много, причем, не обделив ни Лавлесовскую, ни Муми-тролльскую команды. Получилось 4436 + 3945 слов или 28408 + 25471 знаков собственных текстов - две работы в соавторстве решила на считать. Что-то из этого удалось, а что-то - не очень, но теперь я вижу свои ошибки и знаю, над чем работать, поэтому все к лучшему!
Текст я выбирала довольно быстро. Почему этот? Он кажется мне самым удачным из всех, написанных на Битву. И недаром именно этот текст выделили в послеигровой награде для меня - такой вот яркой и милой ачивке:

Название: Впервые за двенадцать лет
Автор: Kyuti-chan
Бета: луковичка
Размер: мини, 1829 слов
Персонажи: Миса, Хомса
Категория: джен
Жанр: драма
Рейтинг: G
Краткое содержание: Возможно ль снова стать счастливой?

***
Миса проснулась рано утром. Солнце попадало в комнату через небольшое окошко, и единственный луч целил ей в глаза. Она перевернулась на другой бок и с головой укрылась одеялом. В приятной полутьме и тепле было хорошо, вставать не хотелось, да и день этот не сулил ничего хорошего, чтобы спешить его начать. Миса закрыла глаза и попробовала вернуться к растаявшему сну – той сладкой, даже приторной сказке о будущем. Ей это почти удалось, если бы не назойливый лучик, скакнувший по одеялу.
Она лежала под одеялом, сквозь ткань разглядывая комнату. В свете утреннего солнца и за тонкой темной пеленой она изменилась, казалась совсем другой – большой и светлой, праздничной, уютной. Такой, какую Миса всегда хотела.
Она прикрыла глаза и представила себя в огромной зале. Миса кружилась, запрокинув голову и разглядывая лепнины на потолке – кремово-белые цветы и фрукты в узорчатых вазах. Всполохи света в стороне освещали все новые детали прекрасного украшения, и каждой вспышки Миса ждала с замиранием сердца.
Её танец прервал громкий грохот. Она подскочила от испуга во сне, села на кровати, и в зеркале напротив отразилась искривлённая мордочка. Солнце уже не заглядывало в окно, не рассыпало солнечных зайчиков по комнате – день был в самом разгаре. Миса отвернулась, слезла с кровати – к чему смотреть на такую несчастную плаксу!
Бревенчатый пол её лачужки оказался ледяным, лапы словно обожгло, и Миса тут же вскочила в огромные тапки. Раньше они были теплыми и пушистыми, но теперь в дырочках ходил ветер, а тонкая, севшая от времени ткань совсем не грела. На глаза навернулись слёзы.
Календарь на стене пестрел праздниками – красные цифры, как шуты в ярких нарядах, скакали между мрачными рыцарями. Но даже среди них осталась одна, особая дата. Её жирно обвели выцветшим красным фломастером, вокруг цифры выросла ограда из рыжеватого кирпича. И правильно! Эта цифра, как и сама Миса, в один особый день года оставалась запертой и одинокой.
Миса коснулась пальцами порыжелого контура, и в голове отчетливо всплыл тот день, когда она его нарисовала. Двенадцать лет назад в кругу счастливой семьи, с горой подарков на коленях.
Тогда ей подарили очень красивое платье. Пергамент упаковки хрустел под пальцами, когда она развязала розовую ленту с золотой полосой – лента эта до сих пор лежала в комоде, напоминая о давно ушедшем счастье. Миса снимала упаковку медленно и аккуратно, казалось, одним неловким движением можно испортить момент, сделать его из самого лучшего самым ужасным. Но так она думала уже теперь, раньше грустные мысли не знали дороги в маленькую головку.
Простая юбка с сеткой под ней – для объема, - вышитый блестящими камушками ворот, крупный цветок на поясе, собранный из разноцветной мешковины. В этом платье Миса становилась королевой полей и цветов: мордочка светлела, на щеках появлялись маленькие, но милые ямочки - и она пускалась в игру.
С этим платьем, к сожалению, и закончилось счастье. Однажды она зацепилась подолом за сук, и грубая ткань разорвалась. Миса подшила её дома, сама, но её жизнь уже не стала прежней, именно тогда все изменилось. Ужасный пожар уничтожил деревушку, где жила Миса, в этом пожаре погибла её мать. Бедный отец не вынес горя и несколько дней спустя не проснулся. Может, конечно, его, слабого и больного, подкосили холод и голод, но мечтательная Миса всегда верила, что он не справился со смертью самого близкого существа на свете, не мог простить себе её гибели.
Миса осталась совсем одна, и некому было её защитить, согреть и накормить – все, кто раньше каждый вечер звал её на прогулки в лес, учил плести венки и гадать на кофейной гуще, кто звал себя её другом, отвернулись. Она осталась совсем одна.
Миса носила это платье, пока оно не стало распадаться прямо на ней, и больше не обращала внимания на постоянные беды. И только цветок на широком поясе остался цел. Наверное, не просто так, но она не хотела искать смысла.
Миса расчесалась и натянула обычное платье. Черное, до самых лодыжек и с длинными рукавами. Достала из верхнего ящика комода шкатулку - старую, потертую, ещё от бабушки. Щелкнул замочек.
Все самое ценное и дорогое Миса хранила тут, в Сокровищнице, как она привыкла её называть. Колечко, красиво сверкавшее на солнце пластиковым бриллиантом, бутылочно-зелёное стекло, найденное на берегу реки и отточенное водой. А с ними – розовую ленту и пояс с цветком из мешковины.
Она вынула пояс из шкатулки и повязала его на талии, стоя перед зеркалом. На растолстевшем, плотном теле он выглядел чужим, словно Миса как какая-то ворона надела его за красоту, не заботясь об остальном. Но решила не снимать – пускай, все равно никому нет до неё дела, тем более, сегодня! Розовой лентой она подвязала волосы. Грязные и жирные пряди свисали неаккуратным хвостом, но Миса была довольна. Этот день может хоть немного принадлежать ей.
Сегодня она не выйдет на улицу. Маленькие дети опять станут смеяться, а ей это не к чему – она родилась не для их развлечений. Она приготовит себе обед, красиво накроет стол и отпразднует одна. Так будет лучше всего.
В дверь постучали. Нет, она не откроет – если её кто-то увидит, он спросит, что сегодня за день, раз Миса, скромная и незаметная, так нарядилась. Но она не сможет ответить без слез.
Настойчивый стук продолжался. Миса затаилась в комнате, около зеркала и комода. Шкатулку она инстинктивно прижала к груди, а крохотный ключик от неё спрятала за пустую рамку. Но скоро стук прекратился – его сменил шелест бумаги.  Потом тишина.
Миса убрала шкатулку на место и вышла в прихожую. На ковре белел конверт, не запечатанный, без марок и подписи. Она достала письмо и прочитала две неровных строки.
«Я жду тебя на опушке леса около восьми, как только стемнеет. Сегодня особый день, ты должна прийти. Хомса».
Особый? Он не мог знать, значит, зовет по пустякам. Наверняка опять хочет испытывать плот или аппарат по сбору шишек. А она и вправду пойдет, чтобы не было расспросов – слишком уж Миса боялась их, боялась рассказывать правду. Лучше пусть считают её сумасшедшей, больной, но не знают неприглядной правды.
Миса глянула на часы – стрелки медленно отстукивали секунды дня, время капля за каплей испарялось. Но ждать оставалось не так уж и долго, она не заметила, как проспала полдня, как продумала и прособиралась ещё пару часов. Она сварила себе кофе, крепкий и вяжущий на вкус, горький, совсем не приятный. Запах зёрен будил голод, а еды, как назло, не осталось. Даже сахара, чтобы подсластить отвратительную жидкость. Мечты о праздничном обеде были просто мечтами, такими же пустыми, как её кухонные полки.
Миса нашла небольшую чашечку молока и поставила его на плиту – подогреется, передернется жирной и сытной пенкой. На некоторое время ей хватит, а потом она будет слишком занята, чтобы думать о чем-то другом – что-что, а отвлекать от грустных мыслей Хомса всегда умел. Миса привыкла утешать себя так, едва добывая хоть крошку или маковую росинку, ведь проводила с ним немало времени. Но каждое утро, сварив себе кофе, она заглядывала в шкафчики, во всех щелях искала съестного.
Она сняла пенку с молока и сунула ложку в рот. Если закрыть глаза и забыть, что это всего лишь пенка, можно было представить что угодно: шоколадный пирог с орехами или приторно сладкий сливочный крем на поджаристом, маслянистом тосте.
Кофе Миса разбавила согретым молоком, но от этого он не стал вкуснее. Морщась, Миса в пару глотков опустошила чашку.
Она стянула розовую ленту и сунула её в карман платья – раз уж Хомса зачем-то пригласил её, этот маскарад уже не нужен. Снимет она его раньше или позже – все равно. Нечего тянуть.
От кофе на языке остался привкус, который хотелось чем-то заесть. Каждое утро Миса боролась с этим желанием, теперь уже оно стало привычкой, тем, без чего утро никогда не продолжалось как обычно.
Вода в раковине оказалась ледяной, и когда Миса покрутила краны, не стала и каплю теплее. В сердцах Миса ударила по крану, точно хотела вытрясти из него кипяток, и тут же зажала лапу коленями – таким сильным был удар. На глаза навернулись слезы. Почему хоть иногда все не могло не валиться из лап? Хоть один день в году?! Это же совершенно несправедливо!
Но чашку помыть надо, иначе разводы от кофе останутся и присохнут, в холодной воде потом и не отмоешь. Миса, стиснув зубы, сунула чашку под тонкую струю и принялась тщательно натирать фарфоровые бочка.
От лап всему телу стало холодно и, кое-как отмыв кофе, Миса сунула чашку в шкаф и ушла в комнату. Здесь всегда было значительно теплее – может, утреннее солнце успевало нагреть половицы, может, что-то ещё. Здесь Мисе всегда удавалось согреться после мытья посуды или бодряще-ледяного душа. Она совсем не заметила, как села на кровать и задумалась: устало прикрыла глаза и утонула в собственных мыслях обо всем подряд и ни о чем в тоже время. Она сидела, качаясь из стороны в сторону, словно ведьма, лишенная ума колдунья. Сколько времени так прошло? Она бы не сказала – оно плыло, тянулось, как мед, слишком медленно, но на самом деле убегало слишком быстро и далеко, без возврата.
Когда Миса открыла глаза, очнулась от полусна, солнце за окном уже утонуло в золотых тучах, а темнота шла медленной и задумчивой поступью Морры все ближе и ближе. Скоро стемнеет, а Мисе ещё идти к лесу – это она вспомнила отчетливо и сразу, как только раскрыла глаза. Она выскочила за дверь и поспешила к опушке, отгоняя, словно назойливых мошек, грустные мысли. Не думать о хлюпающей под лапами грязи, о некрасивой мордочке и толстом теле, об обидах и смехе над её неуклюжестью. Только не сегодня.
Ещё издалека ей показалось, что на опушке творится что-то не то. Над лесом поднимались шары, светящиеся красным, по деревьям скакали искры-огоньки – их словно охватило пламя, но оно не бушевало, не пожирало деревья, а как котёнок играло: скакало по тонким сухим веткам, кувыркалось на траве и подскакивало к облакам.
Сердце Мисы сжалось от страха, и она замерла, оцепенела, уставившись на опушку. Огоньки походили на безобидных светлячков, но Мисе все казалось, что они сейчас вспыхнут и сожгут лес, с секунды на секунду. Всплывали перед глазами ужасные картины: пригорок с выжженной травой, редкий огонь под угольками и черный пепел мертвых деревьев. Но она не могла отвести взгляда, таким красивым и волшебным был танец пламени.
По щеке скатилась слезинка, но Миса быстро утерла её лапкой. Пора идти, пусть даже вблизи исчезнет все волшебство. Она сделала пару шагов. Точно огнеглотатель играл с горящими факелами: подкидывал их высоко в бархатную темноту неба, облизывал жаркое пламя. Миса шла к опушке как завороженная, не сводя взгляда с дерзких огоньков. Но тут перед лицом пролетел филин. Миса испуганно вскинула руки, закрылась ими от страшной птицы, постаралась стать, как всегда, незаметной. Серые перья мазнули по пальцам и, гулко ухая, птица полетела к горам.
Когда Миса открыла глаза, огни перестали казаться ей настоящим пламенем. Подойдя ближе, она разглядела оранжевые фонарики и длинные цепочки гирлянд по деревьям. Только она ступила на опушку, из-за ели вынырнул Хомса. Его шерсть невероятно блестела в свете луны, а в глазах задорно светилось счастье.
- С днем рождения!
Миса вздрогнула от неожиданности. Он слегка поклонился, протягивая ей красноватую коробочку с бантом на крышке. Она осторожно приняла подарок, коснулась лапы Хомсы и замерла, поглаживая упаковку.
- Ну же, открывай!
Миса колебалась не дольше секунды – стянула ленту и, помедлив, подняла крышку. Провела по ткани с оттенком серебра и достала подарок. Платье. Серебристое, словно сотканное из лунного света и тонких чистых волн. Миса залюбовалась им, а в сердце расцвела надежда – однажды, быть может, совсем скоро, все станет хорошо. Это был самый лучший день за последние двенадцать лет.

среда, 31 июля 2013 г.

Фандомная Битва 2013

Из огня да в полымя. Довольная, даже счастливая после зимней фандомной битвы, я не смогла пройти мимо летней. Это мероприятие проводится на сайте www.diary.ru уже третий раз, зимняя проводилась в первый. Собираются представители различных фандомов и командами играют, соревнуются, показывают свои любимые фандомы. Левелов - конкурсов, - очень много, битва идет почти полгода. На ней можно увидеть тексты, рисунки, вышивки, кулинарию и все-все-все. Разных рейтингов и объемов, естественно.
Я записалась в две команды. Муми-тролли и Лавлесс. Уже выложены визитки команд, драбблы низкого рейтинга, где на все мои команды можно найти пять моих текстов, а также арты, но пока только у Лавлеса - Мумики выложат сегодня. Пара слов о каждой из команд.

На команду Лавлеса я смотрела ещё в том году, но когда узнала о битве, идти к ним было уже поздно. В этом году меня пригласил один из артеров команды, и отказаться я не смогла: во-первых, было приятно, что такой известный в фандоме человек обратил на меня внимание, во-вторых, все-таки я туда хотела, пусть и сомневалась, стоит ли идти. 
Но изнутри фандом разочаровал. Возможно, меня одну, но факт. Все разговаривают друг с другом довольно грубо, часто начинают возмущаться и "хлопать дверьми". За личное мнение можно получить так, что отсвечивать вообще среди этих людей больше не захочется никогда. Мне сокомандник высказал замечание, которое все опровергли, а я не исправила, в результате чего оказалась виноватой, глупой, не ценящей чужой труд. О, как! 
Для себя решила в эту команду на полных основаниях больше не ходить. Т.е. либо не появляться там вообще, либо по договоренности с капитаном передать команде несколько работ, но ни в сообществе, ни в остальных местах для команды не ходить, даже доступа туда не получать. Потому что игра игрой, а нервы дороже.
Муми-тролли по-прежнему теплые, милые и добрые. Команда мечты, на мой вкус. Потому что резкую неприязнь по бартеру отклоняют, защищают своих артеров и райтеров, если возникают неприятные ситуации с выкладками, не устраивают скандалов, но не допускают их продолжения. Это люди, которые, в отличие от команды Лавлеса, ценят общение и творчество, ценят интересную атмосферу и просто делятся друг с другом хорошим креативом. Лавлес, уподобясь многим другим командам и увидев свое высокое место в том году, теперь работает только на победу. Как огромная фирма, где все командуют всеми.
К муми-троллям, думаю, я пойду ещё и ещё. С ними приятно проводить время, а эта уйма удовольствия дорогого стоит. Несмотря на занятость, я приду к ним в любой сезон, чтобы с командой насладиться игрой, может даже поддержать её впахиванием на бартере или одним-двумя небольшими текстами.

Эта команда уже не моя, но единственная, которую я решила читать в этом году. Из 232 примерно можно было надергать множество интересных - на это у меня не хватило времени. "Дом, в котором..." сейчас захватил меня с новой силой, и я пообещала команде читать, комментировать, поддерживать и голосовать за них от начала до конца битвы. Чего и вам советую.
Вот и все, небольшой обзор я закончила. Вряд ли я буду писать здесь или в своем дневнике о битве, но если у наших читателей есть желание, могу написать общий пост в конце. А пока погружусь в атмосферу битвы, полную дедлайнов и суровостей, а также сумасшествия и мимимишек. До октября не беспокоить!

четверг, 20 июня 2013 г.

Самый главный монополист

Мне всегда нравилось играть в "Монополию", но никто вокруг моего интереса не разделял. Только Маша уступала мне и соглашалась играть, но и то - не всегда. Чтобы я могла наиграться вдоволь, мы немного изменили обычным правилам. Например, ввели "долговые карточки". Т.к. я всегда проигрываю, Маша записывает мой долг на лист бумаги, прибавляет к нему новые долги, и так, пока мне не надоест. Но пару дней назад мне самой удалось загнать Машу в огромные долги! С последним своим шагом она задолжала мне более 6000!
Ни в жизни, ни в игре я не считаю деньги, поэтому на первых кругах спускаю все, что только можно. А потом закладываю почти все свои улицы, чтобы прикупить новые. Обычно я забываю их раскладывать, но тут держала в голове и стремилась делать это сразу. Так, сидя с копейками на руках, я стала обладателем всех монополий на поле, кроме двух и железных дорог с коммунальными предприятиями.
Моя фишка - брать самую дорогую и самую дешевую монополии, а потом строить на них дома и отели. Но в этой игре мне удалось оккупировать домиками и ещё девять улиц! А также за долги перетащить все, что было у Маши, кроме одной монополии. В общем, игра оказалась как никогда удачной! Чаще бы так!

пятница, 7 июня 2013 г.

Убивайте время с нами, убивайте время лучше нас! ≧✯◡✯≦

Если помните, в том году у нас уже была подобная запись. Топ игр мы решили создавать ежегодно до тех пор пока будет о чем в нем писать. Сегодняшний топ сосстоит всего из четырех мест в отличие от прошлогоднего. Итак, приступим.
Первое место - "Эпоха мамонтов". Куплена нами уже очень давно и не раз доставалась из ящика с тех пор, а что самое главное - каждый раз, доставая ее, мы могли играть неделями напролет. Хотя, конечно, она не для всех, некоторые находят "Эпоху" скучной и затянутой. Суть игры в том, чтобы, выкладывая карточки из колоды, получить себе как можно бОльшие территории и "выжить в условиях каменного века", как написано на упаковке диска.
Второе место - Игра из мультика "Ральф", показанного осенью в кинотеатрах. Именно та, с которой и начался мультфильм. Простые правила, поуровневое усложнение игры, требует внимания и быстрой реакции... Правда, интерес к ней проходит быстро, но свое место в топе она заняла заслуженно - иногда так и хочется вернуться и вновь побить рекорд.
Третье место - "Безумная гонка". Гонки всегда были нашей страстью  но найти подходящую, простую в управлении и не очень утомительную игру всегда сложно. В этом плане данная игра - оптимальный вариант. Ее фишка в том, чтобы перепрыгивать с машину на машину, а потом, пройдя семь трасс, выйти на особый уровень с летающей тарелкой. Конечно, есть и минус - преодолев "Гонку" один раз, не очень интересно возвращаться, хотя при этом она отлично подходит, чтобы погонять под настроение.
Четвертое место - "Cut the rope". Не буду отрицать, если кто-то скажет, что она не интересна, но найдя эту игру мы прошли все с первого уровня до последнего буквально "залпом". Что ж, пожалуй привлек не столько смысл игры, сколько умильность персонажа (да, очень в нашем духе ^^). А в целом, это игра из серии "убить время, когда решительно нечем заняться", так что можно запомнить ее исключительно для этой цели. Существует много похожих игр, вот например, еще одна - "Rabbit save the world"
Ну а в качестве бонуса, радуга и единороги. Случайно наткнулась на эту игру, когда разбирала старые ссылки в почте. Играть?
Ну вот и все. Не подумайте ничего дурного, помимо компьютерных игр, мы уделяем свое внимание и настольным и тем, что вроде крестиков-ноликов или морского боя. Да, честно-честно))
А еще я приглашаю вас рассказать в комментариях о своих любимых играх сейчас или в детстве. Не стесняйтесь, пишите!)))

четверг, 6 июня 2013 г.

Шпионы — вымирающая профессия

Последнее время, когда течение дней замедлилось, а впереди еще такое насыщенное лето, я все меньше стало думать о настоящем и все больше погружаться в будущее и прошлое. Именно поэтому в голову тут же хлынули короткие но теплые воспоминания разных периодом нашей жизни. Здесь есть все: и первое признание в любви сделанное мне еще в детском саду очень милым мальчиком, и школьные мероприятия, и прогулки с друзьями... Но сегодня не об этом. Сегодня о нашей с Полей игре, странной и непонятной, но почему-то так и просящейся на страницы блога.
Я не помню, когда она появилась, но, копаясь в воспоминаниях, чувствую ее незримое присутствие с самого детства. Мы никогда не были особо общительны и прежде, чем заговаривать с кем-то, пытались побольше узнать о нем. Конечно, если дело не касалось тех, с кем мы видимся первый и последний раз в жизни)) Так и получалось, что, уже зная человека (или увидев его и заинтересовавшись) мы начинали из разных источников выуживать информацию о нем, задавать анонимные вопросы в интернете, общаться со своими знакомыми, которые сами знакомы с теми людьми. Да, вот такая сложная система, позже названная "шпионажем".
Так мы узнавали фамилии, друзей, интересы, но, к сожалению, даже "наигравшись", далеко не всегда шли знакомиться. Особо ценные факты, типо предпочтений в пище и всего такого прочего, оценивались "пятеркой по шпионажу", а если летом или в какое-то другое время было не за кем следить игра переименововалась в "счет очков", но это уж совсем глупо, хоть и помогло хорошо развить внимание и наблюдательность.
В общем, у всех есть странности, и одной из наших была такая игра. И да, я бы незачто не стала о ней рассказывать, если бы не это гифка:

среда, 2 января 2013 г.

Happy New Year 2013!

новый год 2013
Итак, вот мы и ступили в 2013 год, и я надеюсь, он окажется таким же неплохим, как и предыдущий, а пока мы подводим немного запоздалый итог 2012 года. Нельзя сказать наверняка, был ли он удачным или не очень, но нам точно не на что жаловаться. За этот год мы смогли продвинуть свой блог - записей стало в среднем больше одной в неделю, а так же в этом году их больше, чем в 2010 и 2011 вместе. Более того, за это время нас посетило около 6 тысяч человек, что есть весьма неплохой результат для такого тихого скромного блога, как наш.
please be...
Если говорить о нашей жизни за пределами блога, то наш танцевальный уровень поднялся на ступеньку выше и теперь мы тренируемся уже не в обычной, а в профессиональной группе, чего ждали, ни много, ни мало, три года. Так же в этом году мы часто участвовали в конкурсах, соревнованиях и интернет-проектах, кстати, некоторые из них принесли нам не только удовольствие от выполнения, но и победный места, что тоже очень приятно. Еще мы посмотрели много хороших, интересных фильмов, прочитали множество полезных и глубоких по смыслу книг и услышали несколько чудесных песен, которые будут звучать у нас в наушниках еще как минимум год. Это плюсы, но ведь были и минусы - их не скроешь:
     - самый весомый - это нехватка времени; наверное, вам уже надоело слышать это от нас, но иногда просто до безумия хочется, чтобы в сутках было не 24, а хотя бы 72 часа;
     - и второй, не менее важный - всякие школьные дела: и большие проблемы, и мелкие неурядицы; на самом деле мы уже давно перестали удивляться некоторым возникающим со школой вопросам, но иногда инциденты там умудряются оставить весьма неприятный отпечаток.
проблемы
Но сейчас уже поздно смотреть назад, этот год получился таким, каким должен был стать, и ничего не изменишь. Говорят, человек страдает, если живет прошлым или будущим, так давайте жить настоящим! Желаю вам всего самого-самого в наступающем году, будьте счастливы и не забывайте дарить радость другим. Пусть все ваши мечты исполняются, а близкие вам люди всегда будут здоровы. С наилучшими пожеланиями и искренней любовью,
всегда ваши M&P
***

суббота, 7 июля 2012 г.

Хочу играть!

Мы, как и многие, проводим за компьютером немало времени: длинные записи в блог, слушание музыки, посещение социальных сетей. К компьютерным играм мы подходим весьма редко - дисковыми почти не пользуемся: длинные и порой слишком сложные для нас, а вот онлайн игры, какое-то время (года три назад) даже бывшие нашей страстью, и сейчас иногда пользуются вниманием. Несколько раз за год у нас случаются "обострения" когда мы ищем игры и, найдя одну самую лучшую, играем неделю-две: потом надоедает.
Яндес по различным запросам на тему выдает множество ссылок, но не во всех играх легко сразу разобраться с управлением, не во всех можно подниматься с уровня на уровень, не во всех привлекает сюжет. Именно по этому мы и решили составить топ игр, которые проходили в этом году.
Итак, начнем.
Первое место - "Покемоны-любимые питомцы". Наверное, одно из самых популярных приложений Вконтакте и, да!, мы тоже в него играем)) Ну что сказать, правила просты: заводишь питомца ухаживаешь за ним, поднимаясь с уровня на уровень, строишь отношения с питомцами других пользователей. Что-то по типу тамагочи. Короче, играйте, если интересно, сами поймете. Первое место этому приложению за то, что им мы пользовались больше всего, можно сказать, на протяжении всего года))
Второе место -  "Fireboy and Watergirl" делится на несколько разных игр: в Лесном храме, в Лесном храме2, в Ледяном храме, и в храме Света. Возможно есть и другие, которые мы не смогли найти. Чем привлекла? Все игры этой серии рассчитаны на двух игроков, то есть нам было удобно играть вместе, так же простое управление и огромное количество смеха, который она вызывает. Мы прошли полностью все из этих игр, довольно быстро, но потом они надоели.
Третье место - "Papa's Freezeria" и "Papa's Burgeria". Обе игры скорее девчачье - на подачу блюд. Не сложные, но поднятия с уровня на уровень, что мы ценим в играх, нет; никаких особых эмоций, вроде смеха, они не вызывают. Я, по правде говоря, даже не знаю, чем они нас привлекли на целую неделю каникул? Может делать нечего было?
Четвертое место - "Bunni: how we first met". Хм... Довольно простая игра. Зайчик попадает на остров и должен восстановить на нем жизнь. Очень просто и больше похоже на маленькую убивалку времени, тем не менее, в период фанатизма, мы уделяли ей приличное количество времени.
Пятое место - "Сварливый танк". Очень понедельничная игра по принципу "убить всех!". Быстро надоедает, но один-два раза от злобы на весь мир избавит точно, но только если вы очень уж зол))
А вот эта игра не может занять пока никакого места, так как найдена всего пару дней назад. Но мне кажется, приложение понравится не только любителям "побренчать" или желающим кого-то достать, но и самым настоящим музыкантам. Удобное переносное мини-пианино с возможностью записи ваших мелодий. Встречаем, "Virtual piano"!
Покемоны-любимые питомцы

четверг, 24 мая 2012 г.

Ещё одна приятность

В этом году непривычно поздно прошел международный конкурс-игра "Кенгуру", в котором мы участвуем каждый год. Получили первое и второе места в школе. Что самое приятное, так это исход истории, произошедшей во время написания. Чтобы поучаствовать в конкурсе, надо заранее сдавать денюшку. Одна девочка принесла, но придти не смогла - заболела. Вместо неё предложили написать практиканту, который все равно сидел и следил, чтобы никто не списывал. Так вот, для нас самое приятное, что мы - единственные, кто написал лучше него))
математический конкурс кенгуру

суббота, 12 мая 2012 г.

С одной стороны был самый обычный день...

С одной стороны сегодня был самый обычный день - суббота, традиционно солнечная :)
Мы пошли в школу, но не учились, был только день именинника. Поздравляли в этот раз очень многих, нас в том числе. Опять куча шума, фоток, конкурсов, проводящихся совершенно без внимания классного руководителя и ребят... Короче, как обычно. По времени подобный праздник занимает немного, и через полтора часа мы уже были свободны. Хотели снять два видео на канал, но, к сожалению, получилось только одно.
После этого поняли, домой идти вовсе не хочется, да и погода замечательная. Тем более, я, вопреки своим обычаям, была в юбке))
Было решено истроить фотосессию в стиле Алисы в Стране чудес. Позже подумали, что ради интереса, по фотографиям будет прослеживаться конкретная история. Смотреть.
Реально пожалела о нескольких вещах: о том, что до этого фотосессия не планировалась и совпадение образа Алисы совершенная случайность (других персонажей приходится угадывать), и о том, что у нас дома нет зайчих ушек ^^
На самом деле, в целом, чувствую себя настолько счастливой, что даже нет слов, описать это чувство... Замечательный день! )))

воскресенье, 6 мая 2012 г.

Alice in Wonderland. Истории и образы

Алиса в Стране чудес Тим БертонКак я уже писала ранее (здесь), "Алиса в стране чудес" - одна из наших любимых книг. В этой записи мы не будем сильно распростроняться на тему её появления, тем более многие, наверное, знают и сами. А попробуем проанализировать многочисленные "пересказы" этой истории и образы персонажей: найти отличия и сходства, взглянуть на мир Алисы с немного другой точки зрения. Естественно, что образы созданные в иллюстрациях, мы рассматривать не будем (две записи на почти одну и ту же тему - это как-то слишком). Итак, начнём с фильмов.

Фильмов по "Алисе" много и разных. В каждых есть плюсы и минусы, но больше всего нам запомнились два: выпущенный в 1999 году (смотреть онлайн) и созданный Тимом Бертоном в 2010 (онлайн). Также хотелось бы обратить внимание на всем известный диснеевский мультик. Его содержание максимально близко к произведению Льюиса Кэролла. Посмтреть можно тут.
Фильм Ника Уллинга практически не отходит от оригинального сюжета и поэтому может по праву считаться лучшей экранизацией книги. Костюмы здесь тоже созданны "по канону", но это не делает их плохими, наоборот, они хорошо вписываются в общий стиль фильма. Когда на днях читала оригинал книги на английском, обратила внимание, многие моменты убираются из фильмов, но в этом есть всё.
А вот Тим Бертон наоборот создал совершенно новую историю. Здесь не просто "не соответствие" книге, а даже полная противоположность! В его фильме Алиса возвращается в Страну чудес уже девятнадцатилетней девушкой и обнаруживает, что здесь все ждут её победы над Бармаглотом. Алиса долго не решается, но потом решает, что раз она во сне (т.к. до сих пор считает Страну Чудес сном) ничего плохого не случится и, поверив в свои силы, выигрывает сражение. Фильм выглядит ярко и достаточно эффектно, хотя на своём пути встретил достаточно грубую критику. Костюмы персонажей являются также одной из особенностей фильма. Посмотрим на них по порядку.Алиса в Стране чудес Тим Бертон
Алиса часто меняется в размерах, но на её одежду это не распростроняется, поэтому она часто предстаёт перед нами в новом платье. В начале платье класического голубого цвета (см. фото), показывает, что всё таки эта Алиса как то связанна с той, созданной Льюисом Кэроллом. В конце, белоснежные доспехи, в которых Алисе предстоит сразиться против чудовища... В общем, все костюмы Алисы, а в особенности, платья созданные Шляпником и Красной королевой, нам с сестрой понравились.
Что касается характера девушки, она - всё та же, много лет назад уже побывавшая в Стране чудес. Тогда она восприняла её как сон, и теперь не может поверить в реалистичноть происходящего. Несмотря на это, в конце Алиса желеет о растовании со своими друзьями: Шляпником, Белой Королевой и другими.
Исполнительница роли: Миа Васиковска.
Миа Васиковска
Миа ВасиковскаТеррант Хайтоп, он же Сумашедший Шляпник, сыгранный Джонни Деппом. О, он бесподобен в своей роли!)) А если серьёзно, то образ Шляпника, который предстает перед нами в фильме, просто классный. Вы знаете откуда вообще взялось выражение "сумашедший, как шляпник"? На самом деле, много лет назад для изготовлении шляп применялась ртуть, в этом случае шляпники не могли избежать вдыхания её паров и тем самым отравлялись. Так вот, в фильме Тима Бертона сумашествие Болванщика выраженно, в прямом смысле слова, ярко. У него рыжие, торчащие в разные стороны волосы, ярко-зелёные глаза разного размера. Что о характере, Хайтоп предан королеве, а также тайно влюбляется в Алису и постоянно защищает её. В глубине души он добр и чуток, а огромное количество ниток, наперстков, булавок на костюме показывает любовь к работе.

Джонни Депп сумасшедший шляпник
Джонни Депп сумасшедший шляпникКрасная королева всегда была дамой властной, раздражительной и немного жестокой. Такой она и осталась в этом фильме, правда костюмер решила одарить королеву ещё и лёгкой безвкусицей, о чём говорит в этом интервью. Вобщем, её характер соответствует оригиналу, да и костюм тоже. Платье королевы выполнено в традиционных цветах: чёрном, красном и белом, повсюды вышиты золотые сердечки. Роль Красной королевы исполнена Хеленой Бонэм-Картер.Хелена Бонэм-Картер королева ЧервейДалее Белая Королева. Этот персонаж впервые появляется в истории в том фильме, то есть судить о её похожести или не похожести на оригинальный источник мы не можем. Не знаю, но когда я смотрела фильм, Белая королева оказалась единственным персонажем, который мне не понравился. Она какая-то... надменная слишком, что-ли. Случай, когда она варит Алисе какое-то зелье... кидает туда всякую гадость, а так прямо сущая доброта и чистота души... Вобщем, не понравилась и всё. Про костюм опять же мнение говорить не буду, а его описание можно прочитать и в интервью. Он подходит персонажу, но ярких черт, на которые невольно обращаешь внимание, не содержит. Роль Исполнила Энн Хэтэуэй.Энн Хэтэуэй белая королеваВобщем-то, всех, достойных внимания персонажей фильма я назвала. На этом остановимся. Как я уже сказала, хороших фильмов много, но есть среди них и лидеры.
Переходим к аниме и манге. Вообще, если кто-нибудь всё таки читает наш блог (с надеждой в голосе), то он вряд ли заметил (мы просто не давали повода заметить), что мы с Полей интересуемся культурой Японии, а в том числе и японской анимацией.
Поэтому хочу рассказать про одну, недовно прочитанную мангу (онлайн). Созданна она по игре, но так как мы не играли, мнение строить не из чего.Алиса в Стране сердецИтак, манга (игра) называется "Алиса в Стране сердец". Самое заметное отличие от оригинала в том, что Алиса не бежит за Кроликом сама, а тот похищает её прекрасным летним деньком. Позже выясняется, что Кролик, влюбившись в девушку, принес её туда, где могли исполнится все её самые сокровенные желания. Алиса оказывается втянута в "игру" и вынуждена действовать по правилам последней.
Также совсем недавно в Японии выпустили фильм по этой манге, но русского перевода, к сожалению, пока нет.

Коротко об устройстве Страны Сердец. Она делится на три основные части: поместье Шляпника, замок Сердец и парк развлечений; не относится ни к одной из этих территорий башня Часов (здесь и живёт Алиса). Вместо сердца у каждого героя есть часы. После смерти какого-либо героя часы пападают в башню Часов, где Джулиус занимается их починкой. В этом случае человек продолжает жить дальше.
Пройдёмся по персонажам.

Алиса Лидл, как я уже сказала попадает в Страну Сердец не по доброй воле: её похищает Белый Кролик, он же заставляет девушку выпить странную жидкость. Оказывается, что сделав это, Алиса соглашается с "правилами игры", а значит не может покинуть "игру" раньше определённого срока. Благодаря тому, что девушка пришла из другого мира, все герои относятся к ней достаточно дружественно, многие влюбляются.
В целом и одежда, и характер Алисы соответствуют канону. Она добра, отзывчива, пытается помочь каждому в Стране Сердец. Одета в класическое платье голубого цвета и белый фартучек, волосы подвязанны голубой лентой в тон платью.Алиса в Стране сердец Алиса лидл
Алиса в Стране сердец Алиса лидл
Шляпник, он же Блад (Кровавый) Дюпре является боссом местной мафии, также связан родственными узами (брат и сестра) с Королевой Сердец. На людях они враждуют, но на самом деле относятся друг к другу достоточно трепетно и хорошо понимают свои чувства. Шляпник занимается разведением роз и под окнами его поместья раскидывается огромный сад. Путь сюда открыт только для Дюпре и его сестры - королевы Вивальди. Блад влюблён в Алису, но тщательно скрывает это. Дюпре также похож на бывшего парня Алисы и раздражается, когда девушка их сравнивает. Не оправдывает мнения о сумашедшем Шляпнике, по канону создан только костюм: он состоит из шляпы с кучей розочек, булавок и прочего и фрака с цветными пуговицами ^^
кровавый блад дюпреЭллиот Март, представляющий Мартовского зайца, во всём помогает Кровавому Дюпре, в прошлом опасный преступник. Больше всего обижается, если кто-нибудь сравнивает его с Питером (см. ниже), поэтому Алиса пытается избежать подобного. Эллиот дружелюбен ко всем в Стране Сердец. Как и Дюпре, он не оправдывает звание сумасшедшего, приходящие на ум с мыслями о Мартовском зайце. Очень выспыльчив. Костюм Марта, естественно, также не напоминает стандартных одежд оригинального зайца.
Эллиот МартЭллиот Март














Питер Уайт - Белый Кролик - похищает Алису в самом начале истории, на самом деле ужасно в неё влюблён, чем очень раздражает девушку. Когда Питер в человеческом облике, Алиса злится и кричит на него, но стоит Уайту принять облик маленького милого кролика, и девушка уже не может ему не в чём отказать. По ходу чтения мы узнаем, что Алиса и раньше была знакома с премьер-министром замка Сердец, но девушка этого по каким-то причинам не помнит.
Персонаж понравился мне с первых страниц манги. Мало того, что он по жизни - няшка, так ещё и одет необычно. В костюме бльше всего нравится воротник рубашки, разглаженный "лесенкой"))
Питер Уайт - Белый Кролик
Питер Уайт - Белый Кролик



Королева Сердец Вивальди приходится старшей сестрой Шляпнику. Как и в оригинальной "Алисе" постоянно отдаёт приказы казнить, но оказавшись в своей комнате становится маленькой девочкой, любящей плюшевые игрушки. Доверяет Алисе даже самые сокровенные тайны и пытается помогать девушке разобраться в происходящем. О себе говорит: "Нам нравится.. Мы согласны.. и т.п." Что касается костюма... Соблюдена класическая цветовая гамма: красный, золотой, чёрный... А потом, платье, оно всегда - платье.
королева сердец вивальди алиса в стране сердец
королева сердец вивальди алиса в стране сердец
Из персонажей, существующих и в оригинальном источнике, и в манге, остался только Чеширский кот или Борис Эйрай. Может он и не обладает удивительным даром появлятся из ниоткуда и так же назаметно исчезать, но зато добр и искренен. Защищает Алису и понимает, насколько для той дороги друзья. Живёт в Парке развлечений. Костюм: хвост, уши, полоски.. вроде все, как положенно, но при этом возникает ощущение нереалистичности в образе героя.
борис эйрай чеширский кот алиса в стране сердецДальше пойдут персонажи, о похожести которых мы судить не можем, так как их нет в оригинальной "Алисе в Стране Чудес". Тем не менее, хотелось бы осветить некоторые черты характера и внешности этих, отнюдь не второстепенных, героев. Начнём!

Джулиус Монрей занимается тем, что чинит часы и возвращает людей к жизни. Живёт в Башне Часов. Больше всего огорчается из-за того, что герои игры относятся к своей жизни так: есть - хорошо, умру - починят. Джулиус предпочитает одинокий образ жизни и дорожит Алисой, как хорошим другом.
Костюм неярких цветов (чёный, темно-синий, золото) показывает замкнутость и необщительность - основное отличие Монрея от других персонажей манги. Синие глаза практически без бликов предают Джулиусу отречённый вид. Самая оригинальная часть костюма - часы вместо галстука.джулиус монрей алиса в стране сердецМэри Гоулэнд живёт в Парке развлечений и ненавидит, когда его называют по имени. Немного странный. С первой же встречи дружится с Алисой и дважды дарит её пропуск в Парк. Ведёт постоянную вражду с Бладом Дюпре (Шляпником) за территорию. Самый яркий и интересный фрагмент костюма - деревянные лошадки у пояса (открываем картинки, чтобы увидеть полностью).
мэри гоулэнд алиса в стране сердец














Близнецы Ди и Дам. Наверное, они всё таки аналог Труляля и Траляля, но очень уж на них не похожи. Стражники ворот на территории поместья мафии. При первой встречи чуть не убили Алису, хотя в дальнейшем называют сестрёнкой. Также дружат с Борисом.
ди и дам алиса в стране сердецВот вобщем-то и все основные персонажи. Подведём итог. Сходств с оригинальным произведением, как в сюжете, так и в персонажах, мало. Можно воспринимать как практически новую историю на старой основе. Конечно, нельзя исключать возможности, что такие изменения сюжет потерпел, перекраиваясь под игру. В любом случае, узнать это можно только поиграв самим)))

Раз уж начали о увлечении мангой и аниме, хочется показать и косплей по "Алисе". Сделан этот мюзикл известным русским косбендом R&R (Рей и Риоко) в марте 2010 года. О сходствах сюжета мы даже говорить не будем, так как по задумке он во всем противоположен традиционному: вместо того, чтобы показать дорогу, Чешир говорит Алисе, идти куда захочется; Труляля и Траляля не поют Алисе песни, не пытаются задержать девочку у себя на подольше; Королева не рубит никому головы; Шляпник и Мартовский Заяц пьют мало чая... Посмотреть мюзикл можно здесь, длительность 40 минут.
А вот костюмы, наоборот, содержат привычный нам характер. Каждый из них придуман и нарисован Риоко! Тут смотрим дефиле и фото. Итак, все вместе:
Два самых ярких и привлекающих внимание костюма (Червоная королева и Чеширский кот) принадлежат, конечно, самим Риоко (Чешир) и Рей (королева). Фото вместе и по отдельности:


Дальше карты (Шестёрка пик и Семёрка червей), Алиса и Белый кролик:
 
Мафиози - Мартовский заяц и Шляпник и их сумашедшая перестрелка:
 
Вообще, в целом смотрится смешно и интересно, видно, что проделанно немало работы, особенно в плане костюмов. И кстати, косплея по сказке много, но этот, наверное, самый известный)) Напоследок, сцена суда:
 На этом мы пока и закончим запись про образы и истории. Летом сюда прибавится ещё и информация о трёх-четырёх играх, но это будет только летом. А пока, позвольте раскланяться)))